Listes de cartes
C 0150 – KHM


Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Jusqu'à la fin du tour, elle acquiert la célérité et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures, détruisez un équipement ciblé qui lui est attaché. »
Sorcellerie
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
Commun
Kaldheim
- Shackles of Treachery can target any creature, including one that’s already untapped or one that doesn’t have any Equipment attached to it.
- Gaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it.
- The triggered ability gained by the creature will trigger when that creature deals any damage, not just combat damage.