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Passage vers l'Arbre-monde

Kaldheim (KHM)

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Passage vers l'Arbre-monde
Passage vers l'Arbre-monde

Quand le Passage vers l'Arbre−monde arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.

, sacrifiez le Passage vers l'Arbre−monde : Vous gagnez 2 points de vie et piochez deux cartes. Un adversaire ciblé perd 2 points de vie. Le Passage vers l'Arbre-monde inflige 2 blessures à jusqu'à une créature ciblée. Vous créez un jeton de créature 2/2 verte Ours.

Enchantement
U 0186 – KHM
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
Peu commun
Kaldheim
  • The last ability of Path to the World Tree always targets an opponent and may target a creature. As the ability tries to resolve, if all its targets are illegal, the ability won't resolve and none of its effects will happen. You won't do any of the cool stuff that ability tells you to do.

Statistiques Pioneer en mode Construit

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