Listes de cartes
R 0213 – KHM


(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Meulez trois cartes. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'elfe ou de Tyvar depuis votre cimetière.
II — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque elfe que vous contrôlez.
III — À chaque fois qu'un elfe que vous contrôlez attaque ce tour−ci, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Enchantement
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- For the chapter I ability, the Elf or Tyvar card you put onto the battlefield can be one of the cards you just milled, or it may be one that was already in your graveyard.
- Only Elves you control as the chapter II ability resolves will get a +1/+1 counter. Elves that come under your control later in the turn will not.
- Conversely, the triggered ability created by the chapter III ability will trigger whenever any Elf you control attacks that turn, even if you didn’t control that Elf as the chapter III ability resolved.