Listes de cartes
U 0047 – OTP


Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non−terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez.
Sorcellerie


Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non−terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez.