Listes de cartes
M 0172 – AFR


: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
: Créez un jeton de créature 1/1 rouge Diable avec « Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. »
: Vous gagnez un emblème avec « À la fin de la première phase de combat pendant votre tour, dégagez une créature ciblée que vous contrôlez. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. »
Planeswalker
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- There is no main phase between the combat phases. You move from the first combat phase directly into the second combat phase.
- The ability of the emblem can target any creature you control, not just one that's tapped.
- If the target of the emblem's ability becomes an illegal target by the time the ability tries to resolve, the ability won't resolve and none of its effects will happen. You won't get an additional combat phase.