Listes de cartes
C 0178 – AFR


Une créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour et elle doit être bloquée ce tour−ci si possible.
Sorcellerie
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique


Une créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour et elle doit être bloquée ce tour−ci si possible.