Listes de cartes

Classe : guerrier

Adventures in the Forgotten Realms (AFR)

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Classe : guerrier
Classe : guerrier

(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)

Quand la Classe : guerrier arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, révélez−la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.

: Niveau 2

//Level_2//

Les capacités d'équipement que vous activez coûtent de moins à activer.

: Niveau 3

//Level_3//

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, jusqu'à une créature ciblée la bloque pendant ce combat si possible.

Enchantement
R 0222 – AFR
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • The discount to equip abilities applies only to generic mana requirements. If you control multiple Fighter Classes that are level 2 or higher, equip abilities cost {2} less for each one. This can't make an ability cost less than {0}.
  • For the last triggered ability, if the target creature is tapped or is affected by a spell or ability that says it can't block, then it doesn't block. If there's a cost associated with having that creature block, its controller isn't forced to pay that cost, so it doesn't have to block in that case either.
  • If the last triggered ability triggers more than once in the same combat, a single creature may be required to block more than one creature. As long as it doesn't have an ability that would allow that, its controller choose which attacking creature it blocks.
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Statistiques Brawl historique en mode Construit

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