Listes de cartes
R 0080 – MID


La Clandestine suspecte ne peut pas être bloquée.
À chaque fois que la Clandestine suspecte inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez−vous d'une carte.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
- Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
- If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
Statistiques Pioneer en mode Construit
Stats pour Innistrad: Midnight Hunt en mode Limited
56.0%
4.7%
59.7%
1,200