Listes de cartes


R 0080 – MID




Clandestine suspecte
La Clandestine suspecte ne peut pas être bloquée.
À chaque fois que la Clandestine suspecte inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez−vous d'une carte.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
Créature
Loup-garou de mer
Le Loup−garou de mer ne peut pas être bloqué.
À chaque fois que le Loup−garou de mer inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Competitive Brawl
Brawl historique
Statistiques Standard en mode Construit
Stats pour Innistrad: Midnight Hunt en mode Limited
56.0%
4.7%
59.7%
1,200