Listes de cartes
R 0094 – MID


Enchanter : joueur
Au moment où ce permanent se transforme en Malédiction de sangsues, attachez−le à un joueur.
Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
Enchantement