Listes de cartes


R 0204 – MID




Maître-chasseur de Tovolar
Quand le Maître−chasseur de Tovolar arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
Créature
Chef de meute de Tovolar
À chaque fois que le Chef de meute de Tovolar arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.
: Un autre loup ou loup−garou ciblé que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
- Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
- If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
Statistiques Brawl historique en mode Construit
Stats pour Innistrad: Midnight Hunt en mode Limited
58.1%
3.4%
65.5%
920