Listes de cartes



« Loin de chez toi, mon petit ? Je sais ce que ça fait. »U 0231 – MID




Naturaliste de Kessig
À chaque fois que le Naturaliste de Kessig attaque, ajoutez ou . Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
Créature
« Loin de chez toi, mon petit ? Je sais ce que ça fait. »
Seigneur d'Ulvenwald
Les autres loups et loups−garous que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois que le Seigneur d'Ulvenwald attaque, ajoutez ou . Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
- Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
- If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
Statistiques Brawl historique en mode Construit
Stats pour Innistrad: Midnight Hunt en mode Limited
51.2%
2.9%
52.7%
770