Listes de cartes


M 0012 – VOW




Arbitre bridefoi
Défenseur, vol, vigilance
Au début de votre entretien, si l'Arbitre bridefoi a deux marqueurs « jugement » ou moins sur lui, mettez un marqueur « jugement » sur lui.
Tant que l'Arbitre bridefoi a au moins trois marqueurs « jugement » sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
Perturbation
Créature
Jugement du pécheur
Enchanter : joueur
Au début de votre entretien, mettez un marqueur « jugement » sur le Jugement du pécheur. Ensuite, s'il y a au moins trois marqueurs « jugement » sur lui, le joueur enchanté perd la partie.
Si le Jugement du pécheur devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez−le à la place.
Enchantement
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Removing judgment counters from Faithbound Judge after it has attacked won't remove it from combat.