Listes de cartes
U 0054 – SNC


Quand le Pickpocket psychique arrive sur le champ de bataille, il connive. Quand il connive de cette manière, renvoyez jusqu'à un permanent non−terrain ciblé dans la main de son propriétaire. (Pour faire qu'une créature connive, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- If a resolving spell or ability instructs a specific creature to connive but that creature has left the battlefield, the creature still connives. Abilities that trigger “when [that creature] connives, such as that of Psychic Pickpocket, will trigger.
- The target permanent to return is chosen after Psychic Pickpocket connives.
- Once an ability that causes a creature to connive begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Notably, opponents can't try to remove the conniving creature after you discard a nonland card but before it receives a counter.
Statistiques Pioneer en mode Construit
Stats pour Streets of New Capenna en mode Limited
59.7%
15.0%
63.9%
1,400