Listes de cartes
U 0176 – ONE


Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature bloque ce tour−ci, son contrôleur gagne un marqueur « poison ».
Sorcellerie


Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature bloque ce tour−ci, son contrôleur gagne un marqueur « poison ».