Listes de cartes
C 0110 – LTR


Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non−terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
Amassez des orques 2. (Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. C'est aussi un orque. Si vous ne contrôlez pas d'armée, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Orque et Armée.)
Sorcellerie
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique