Listes de cartes
U 0116 – LTR


(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Amassez des orques 1. (Mettez un marqueur +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. C'est aussi un orque. Si vous ne contrôlez pas d'armée, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Orque et Armée.)
II — Amassez des orques 2.
III — Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour.
Enchantement
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- The last chapter ability affects only creatures you control at the time it resolves. Any creatures that come under your control later in the turn won't be affected.
- Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
- To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.