Listes de cartes
C 0155 – LTR


Quand la Fermière du Brandevin arrive sur le champ de bataille ou le quitte, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « , , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »)
Créature


Quand la Fermière du Brandevin arrive sur le champ de bataille ou le quitte, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « , , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »)