Listes de cartes
R 0250 – LTR


La créature équipée gagne +1/+1 et a la célérité.
Au début de chaque combat, dégagez la créature équipée.
La créature équipée a l'initiative tant qu'elle bloque ou est bloquée par un gobelin ou un orque.
Équipement
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique