Listes de cartes
U 0008 – MKM


Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, choisissez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Chaque créature que vous contrôlez inflige 1 blessure à cette créature.
À résoudre — Au moins trois créatures ont attaqué ce tour−ci. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.
Enchantement
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
- "To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
- The meaning of "solved" differs based on what type of ability follows it. "Solved — [activated ability]" means "[Activated ability]. Activate only if this Case is solved." Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]."
Statistiques Standard en mode Construit
56.2%
0.3%
55.1%
2,400
Stats pour Murders at Karlov Manor en mode Limited
56.0%
10.0%
56.0%
1,100