Listes de cartes
U 0044 – MKM


Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)
À résoudre — Vous contrôlez au moins trois artefacts. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez−la au début de votre étape de fin.)
Résolue — , sacrifiez cette affaire : Mettez quatre marqueurs +1/+1 sur un artefact non−créature ciblé. Il devient une créature 0/0 Oiseau avec le vol en plus de ses autres types.
Enchantement
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- The artifact retains any types, subtypes, or supertypes it has.
- If the target artifact is an attached Equipment, it becomes unattached. If an Equipment without reconfigure becomes an artifact creature, it can't be attached to another creature.
- If the target noncreature artifact is a Vehicle, its power and toughness will be set to 0/0. Crewing that Vehicle will not restore its power and toughness.
Statistiques Standard en mode Construit
43.5%
0.0%
47.9%
230
Stats pour Murders at Karlov Manor en mode Limited
55.1%
6.1%
53.7%
700