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Affaire de la pulsation pourpre

Murders at Karlov Manor (MKM)

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Dernière mise à jour :
Affaire de la pulsation pourpre
Affaire de la pulsation pourpre

Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, défaussez−vous d'une carte, puis piochez deux cartes.

À résoudre — Vous n'avez aucune carte en main. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez−la au début de votre étape de fin.)

Résolue — Au début de votre entretien, défaussez−vous de votre main, puis piochez deux cartes.

Enchantement
R 0114 – MKM
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • If you have no cards in hand as Case of the Crimson Pulse's first ability resolves, you won't discard a card, but you will still draw two cards. Similarly, if you have no cards in hand when Case of the Crimson Pulse's last ability resolves, you won't discard any cards, but you'll still draw two cards.
  • Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
  • "To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
Show All 10 Rules

Statistiques Standard en mode Construit

43.6%
0.1%
42.8%
360

Stats pour Murders at Karlov Manor en mode Limited

62.1%
2.3%
62.9%
260

Deck Standard le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)