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Charme de l'archidruide

Murders at Karlov Manor (MKM)

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Dernière mise à jour :
Charme de l'archidruide
Charme de l'archidruide

Choisissez l'un —

• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature ou de terrain et révélez−la. Mettez-la sur le champ de bataille engagée si c'est une carte de terrain. Sinon, mettez-la dans votre main. Puis mélangez.

• Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

• Exilez une cible, artefact ou enchantement.

Instantané
R 0151 – MKM
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • You can't choose the second mode for Archdruid's Charm unless you and another player have creatures to target.
  • If you choose the second mode and your creature is not a legal target as Archdruid's Charm resolves, you won't put a +1/+1 counter on it, and no damage will be dealt.
  • If you choose the second mode and the creature you don't control is not a legal target as Archdruid's Charm resolves, you'll still put a +1/+1 counter on your creature.

Statistiques Standard en mode Construit

53.7%
1.9%
53.5%
15,000

Stats pour Murders at Karlov Manor en mode Limited

58.5%
2.5%
63.5%
280

Deck Standard le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)