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Anzrag, la taupe sismique

Murders at Karlov Manor (MKM)

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Dernière mise à jour :
Anzrag, la taupe sismique
Anzrag, la taupe sismique

À chaque fois qu'Anzrag, la taupe sismique devient bloquée, dégagez chaque créature que vous contrôlez. Cette phase de combat est suivie d'une phase de combat supplémentaire.

: Anzrag doit être bloquée à chaque combat ce tour−ci si possible.

Créature
M 0186 – MKM
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • If multiple creatures block Anzrag, the Quake-Mole, its first ability still triggers only once.
  • Anzrag, the Quake-Mole's first ability may trigger multiple times in the same turn. Each time it resolves, you create an additional combat phase.
  • If you activate Anzrag, the Quake-Mole's last ability, only one creature is required to block it each combat this turn. Other creatures may also block it and are free to block other creatures or not block at all.
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Statistiques Standard en mode Construit

38.9%
0.0%
-
18

Stats pour Murders at Karlov Manor en mode Limited

52.7%
2.0%
51.0%
220

Deck Standard le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)