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« À ce qu'il paraît, les égouts du Connecticut sont très sympas. » —MichelangeloC 0184 – TMT
Tunnel d'évasion
Teenage Mutant Ninja Turtles (TMT)
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Dernière mise à jour :


TMT
MKM
, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez−la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
, sacrifiez ce terrain : Une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour−ci.
Terrain
« À ce qu'il paraît, les égouts du Connecticut sont très sympas. » —Michelangelo
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Once a creature with power 2 or less has been blocked, Escape Tunnel's last ability won't cause it to become unblocked.
- If the target creature's power is increased to 3 or greater after Escape Tunnel's last ability is activated but before it resolves, the ability doesn't resolve. However, if instead the creature's power is increased to 3 or greater after the ability resolves, it still can't be blocked that turn.
- If the target creature's power is increased to 3 or greater after Escape Tunnel's last ability is activated but before it resolves, the ability doesn't resolve. However, if instead the creature's power is increased to 3 or greater after the ability resolves, it still can't be blocked that turn.
Statistiques Standard en mode Construit
54.2%
5.9%
55.0%
46,000
Stats pour Teenage Mutant Ninja Turtles en mode Limited
53.7%
26.1%
54.4%
130,000