Listes de cartes
R 0125 – OTJ


Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.)
+ — Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Si c'est votre phase de combat, il y a une phase de combat supplémentaire après cette phase.
+ — Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
+ — Choisissez un adversaire ciblé. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à ce joueur ce tour−ci, créez un jeton Trésor engagé.
Instantané
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Notably, Great Train Heist’s first mode doesn’t give you any additional main phases. This means that you will move directly from the end of combat step of one combat phase to the beginning of combat step of the next one.
- Great Train Heist’s second mode affects only creatures you control at the time Great Train Heist resolves. Creatures you begin to control later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won’t get +1/+0 or first strike.
- Spells with spree have a + (plus sign) indicator in the upper right corner of the card frame. This has no rules meaning and serves only to remind players that at least one additional cost is required to cast the spell.
Statistiques Standard en mode Construit
49.8%
0.0%
43.9%
240
Stats pour Outlaws of Thunder Junction en mode Limited
49.0%
3.7%
52.6%
940