Listes de cartes
R 0013 – DSK


Vol
Quand les Danseurs fantomals arrivent, renvoyez dans votre main une carte d'enchantement de votre cimetière ou déverrouillez un accès verrouillé d'une pièce que vous contrôlez.
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, créez un jeton de créature 3/1 blanche Esprit avec le vol.
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Competitive Brawl
Brawl historique
Statistiques Standard en mode Construit
57.1%
0.0%
63.0%
120
Stats pour Duskmourn: House of Horror en mode Limited
54.9%
5.4%
58.1%
950