Listes de cartes
R 0013 – DSK


Vol
Quand les Danseurs fantomals arrivent, renvoyez dans votre main une carte d'enchantement de votre cimetière ou déverrouillez un accès verrouillé d'une pièce que vous contrôlez.
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, créez un jeton de créature 3/1 blanche Esprit avec le vol.
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
Statistiques Standard en mode Construit
56.8%
0.0%
64.4%
200
Stats pour Duskmourn: House of Horror en mode Limited
55.1%
5.1%
62.4%
3,900