Listes de cartes
R 0005 – FDN


Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Quand cet équipement arrive, attachez−le à une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
La créature équipée gagne +2/+0 et a le vol.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Attaching Celestial Armor to a creature that has already been blocked won't cause it to become unblocked, even if one or more of the blocking creatures don't have flying or reach.
- If a creature gains hexproof in response to a spell or ability controlled by an opponent that only targets that creature, then when that spell or ability tries to resolve, all of its targets will be illegal. As a result, that spell or ability won't resolve and none of its effects will happen.
Statistiques Standard en mode Construit
56.5%
0.3%
56.7%
2,100
Stats pour Foundations en mode Limited
58.3%
5.4%
62.0%
1,400