Listes de cartes
C 0130 – FDN


Pendant votre tour, la créature équipée gagne +2/+0 et a l'initiative. (Elle inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
Statistiques Standard en mode Construit
Stats pour Foundations en mode Limited
50.7%
2.8%
49.5%
1,200