Listes de cartes
R 0220 – TDM


(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I, II — Créez un jeton de créature 5/5 verte Éléphant.
III — Doublez la force et l'endurance de chaque créature que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour.
Enchantement
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- If an effect instructs you to “double” a creature’s power, that creature gets +X/+0, where X is its power as that effect begins to apply. Similarly, a creature whose toughness is doubled gets +0/+X, where X is its toughness as the effect begins to apply.
Statistiques Standard en mode Construit
54.5%
0.0%
58.3%
33
Stats pour Tarkir: Dragonstorm en mode Limited
54.2%
5.8%
62.7%
890