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Campement dalkovan

Tarkir: Dragonstorm (TDM)

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Dernière mise à jour :
Campement dalkovan
Campement dalkovan

Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une montagne.

: Ajoutez .

, : À chaque fois que vous attaquez ce tour−ci, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Guerrier, engagés et attaquants. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin.

Terrain
R 0253 – TDM
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • You must already control a Swamp or Mountain as Dalkovan Encampment enters for it to enter untapped. If it enters at the same time as a Swamp or Mountain when you control no other Swamps or Mountains, it will enter tapped.
  • Activating Dalkovan Encampment’s last ability creates a delayed triggered ability that will trigger each time you declare at least one creature as an attacker during a declare attackers step this turn. (This usually only happens once per turn, but effects like that of All-Out Assault’s last ability might cause it to happen more than once.) This ability will trigger even if Dalkovan Encampment is no longer on the battlefield. It won’t trigger if you don’t declare any creatures as attackers.

Statistiques Standard en mode Construit

52.6%
3.2%
53.1%
20,000

Stats pour Tarkir: Dragonstorm en mode Limited

53.0%
5.6%
48.8%
870

Deck Standard le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)