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Arsenal de machiniste

Final Fantasy (FIN)

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Arsenal de machiniste
Arsenal de machiniste

Choix de job (Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros, puis attachez−lui cet équipement.)

La créature équipée gagne +2/+2 pour chaque artefact que vous contrôlez et est un artificier en plus de ses autres types.

Machines de guerre — Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Artefact
R 0023 – FIN
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • If the Hero token is destroyed, the Equipment stays on the battlefield.
  • If the job select ability causes two Hero tokens to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), the Equipment becomes attached to only one of them.
  • The Hero token enters as a 1/1 creature, then the Equipment becomes attached to it. Abilities that trigger when a creature enters the battlefield see that a 1/1 creature entered the battlefield.
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Statistiques Standard en mode Construit

Stats pour Final Fantasy en mode Limited

54.8%
4.5%
56.6%
1,000

Deck Standard le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)