Guida al draft Limited

Final Fantasy (FIN)

Preparati al meglio per il tuo prossimo draft MTG con la guida a Final Fantasy: tier list dei colori, valutazioni delle carte, meccaniche e altro ancora.

Migliora con Draftsmith

Migliora nel Draft e nel Sealed con Draftsmith, l’assistente al deckbuilding di Untapped.gg.

Anteprima Statistiche Carte

Panoramica setStatistiche basate su: Premier Draft

Veloce
Lento
Breve
Lungo
MigliorePeggiore
2025

Migliori combinazioni di colori

Tier
Colori
6+ vittorie
Popolarità
Tier
A
Tier
B
Tier
C
Tier
D

Migliori comuni per colore

Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
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Archetipi e carte guida non comuni

Trucchi di combattimento più usati

Meccaniche set

Quand un équipement avec le choix de job arrive, vous créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros, puis vous attachez cet équipement au jeton fraîchement créé. Chaque équipement avec le choix de job fonctionne comme tout autre équipement. Ses autres capacités vous indiquent comment la créature équipée en bénéficie, et vous pouvez l'attacher à d’autres créatures que vous contrôlez en utilisant sa capacité d’équipement.

Visualizza tutte le carte 0 Choix de job

Chaque carte avec les niveaux de difficulté est un sort modal avec trois modes différents. Chaque mode inclut un coût supplémentaire. Pour lancer un sort avec les niveaux de difficulté, choisissez l’un de ses modes et payez le coût supplémentaire associé.

Visualizza tutte le carte 0 Niveaux de difficulté

Une créature-saga est aussi une créature et peut faire tout ce qu’une créature fait normalement. Elle peut attaquer, mais pas au tour où elle arrive sous votre contrôle. Elle peut bloquer. Si elle a des capacités ou un texte d’ambiance en plus de ses capacités de chapitre, ces capacités et ce texte d’ambiance seront dans une section séparée de son encadré de texte, sous sa ligne de type. Les créatures-sagas ne restent pas longtemps sur le champ de bataille, mais elles peuvent avoir un impact dévastateur pendant le peu de temps qu’elles passent à vos côtés.

Visualizza tutte le carte 0 Créatures-sagas

Ogni carta bifronte ha un lato frontale. Per tutte le carte bifronte di Ixalan, si tratta del lato con l’icona di una bussola in alto a sinistra. Questo è il lato predefinito, quindi il permanente viene messo sul campo di battaglia con questo lato a faccia in su. Se un’abilità ti permette di trasformare il permanente, lo girerai affinché venga messo a faccia in su l’altro lato. Il lato visibile determina cos’è quel permanente e cosa può fare.

Visualizza tutte le carte 0 Carte bifronte

Avventure hanno un nome specifico, un costo di mana, una riga del tipo e un testo delle regole. Ogni Avventura è un istantaneo o una stregoneria. Quando una carta parte all’avventura, puoi lanciare la magia permanente dall’esilio. Questo potrebbe accadere nello steso turno in cui lanci l’Avventura o in un turno seguente. Ma ricorda che una magia Avventura va in esilio solo se si risolve.

Visualizza tutte le carte 0 Avventura

Sulle carte, questa abilità attivata apparirà come ciclopianura, cicloisola, ciclopalude, ciclomontagna e cicloforesta. Se hai in mano una carta con una di queste abilità, puoi pagare il costo indicato (in questa espansione è {1}) e scartare la carta. Questo ti permette di passare in rassegna il tuo grimorio per una carta con il giusto tipo di terra base, rivelarla, aggiungerla alla tua mano e poi rimescolare.

Visualizza tutte le carte 0 Cicloterra