Guida al draft Limited
Through the Omenpaths (OM1)
Preparati al meglio per il tuo prossimo draft MTG con la guida a Through the Omenpaths: tier list dei colori, valutazioni delle carte, meccaniche e altro ancora.
Migliora con Draftsmith
Migliora nel Draft e nel Sealed con Draftsmith, l’assistente al deckbuilding di Untapped.gg.

Panoramica setStatistiche basate su: Premier Draft
Migliori combinazioni di colori
Migliori comuni per colore
Archetipi e carte guida non comuni
Trucchi di combattimento più usati
Meccaniche set
Lancia-ragnatele è un costo alternativo per lanciare una magia. Se scegli di lanciare una magia pagando il suo costo di lancia-ragnatele, paghi il costo indicato invece del suo costo di mana e fai tornare una creatura TAPpata che controlli in mano al suo proprietario. Far tornare una creatura TAPpata fa parte del costo, quindi se non ne controlli una, non puoi usare lancia-ragnatele per lanciare la magia.
Visualizza tutte le carte 0 Lancia-ragnatelePandemonio è una nuova abilità che ti permette di lanciare una carta dal tuo cimitero pagando un costo alternativo se l’hai scartata in quel turno. Se la lanci in questo modo, paghi il costo di pandemonio invece del costo di mana. Come ci ricorda il testo di richiamo, pandemonio non cambia il momento in cui puoi lanciare la magia, quindi se scarti il Fulmine di Electro nel turno di un avversario, non puoi sfruttare pandemonio perché il Fulmine di Electro è una stregoneria.
Visualizza tutte le carte 0 PandemonioSe una creatura che controlli complotta, peschi una carta, poi scarti una carta. La creatura di certo sarebbe contenta se scartassi una carta non terra, perché se lo fai, riceve un segnalino +1/+1. Ma se decidessi di non farlo, non preoccuparti. Attaccherà e bloccherà per te comunque. Probabilmente morirebbe per te. Ma tu non potevi darle un misero segnalino +1/+1. Nessun problema.
Visualizza tutte le carte 0 ComplottareCome le carte bifronte precedenti, le carte bifronte modali hanno due facce, una su ogni lato della carta, ma queste carte non si trasformano. Quando giochi una carta bifronte modale, scegli quale faccia usare.
Visualizza tutte le carte 0 Carte bifronte modaliUna creatura che controlli è modificata se ha uno o più segnalini, se è equipaggiata e/o se è incantata da un'Aura. Per quanto riguarda i segnalini, non importa da chi siano stati messi sulla creatura, né di quale tipo di segnalini si tratti. Per gli Equipaggiamenti, non ha importanza chi controlla l’Equipaggiamento: per quanto inusuale l’Equipaggiamento di un avversario può finire su una tua creatura.
Visualizza tutte le carte 0 Modificato