Elenco carte
R 0226 – ZNR


Volare
All'inizio del combattimento nel tuo turno, se hai una compagnia completa, scegli un permanente non terra bersaglio controllato da un avversario. Fino al tuo prossimo turno, non può attaccare o bloccare e le sue abilità attivate non possono essere attivate.
Sacrifica Linvala: Scegli anti−malocchio o indistruttibile. Le creature che controlli hanno quell'abilità fino alla fine del turno.
Creature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- Linvala’s middle ability won’t trigger at all if you don’t have a full party as your combat phase begins. It won’t affect the target if you don’t have a full party as it resolves. The number of creatures in your party may change between these times, however.
- The nonland permanent remains affected until your next turn even if the number of creatures in your party changes or Linvala leaves the battlefield.
- Activated abilities contain a colon. They’re generally written “[Cost]: [Effect].” Some keyword abilities (such as equip) are activated abilities and will have a colon in their reminder text. Triggered abilities (starting with “when,” “whenever,” or “at”) are unaffected.
Statistiche Pioneer Constructed
52.0%
0.0%
72.7%
25
Statistiche Zendikar Rising Limited
53.7%
2.2%
64.5%
270