Elenco carte
C 0099 – KHM


Ogniqualvolta lanci la tua seconda magia in ogni turno, metti un segnalino +1/+1 sul Cucciolo Infernale e ha volare fino alla fine del turno.
Creature


Ogniqualvolta lanci la tua seconda magia in ogni turno, metti un segnalino +1/+1 sul Cucciolo Infernale e ha volare fino alla fine del turno.