Elenco carte
U 0202 – KHM


(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)
I, II — Scegli una creatura che controlli. Fino al tuo prossimo turno, tutto il danno che verrebbe inflitto a creature che controlli viene invece inflitto a quella creatura.
III — Rimetti sul campo di battaglia una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero con un segnalino volare. Quella creatura è un Guerriero Angelo in aggiunta ai suoi altri tipi.
Incantesimi
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- You choose a creature for the chapter I/II ability as that ability resolves.
- If the chosen creature isn’t on the battlefield at the time damage would be dealt to creatures you control, that damage is dealt to whichever creature(s) it was supposed to be dealt to. It won’t be redirected.
- The chapter I/II ability doesn’t change whether the damage is combat damage or not. If combat damage would be dealt to a creature you control, the damage that’s dealt instead to the chosen creature is still combat damage.