Elenco carte
U 0079 – ONE


Quando l'Edificio Ambulatorio entra nel campo di battaglia, puoi pagare 2 punti vita. Quando lo fai, una creatura bersaglio prende −1/-1 fino alla fine del turno.
Artefatti
Creature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- You don't choose a target for Ambulatory Edifice's last ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you pay 2 life this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.