Elenco carte



I guerrieri di Kaldheim bruciarono l'anima del loro mondo affinché non finisse nelle mani di Phyrexia.R 0145 – MOM




Invasione di Kaldheim
(Mentre un Assedio entra, scegli un avversario che lo protegga. Tu e gli altri giocatori potete attaccare l'Assedio. Quando viene sconfitto, esilialo, poi lancialo trasformato.)
Quando l'Invasione di Kaldheim entra nel campo di battaglia, esilia tutte le carte dalla tua mano, poi pesca altrettante carte. Fino alla fine del tuo prossimo turno, puoi giocare le carte esiliate in questo modo.
Battaglia
Pira dell'Albero del Mondo
Scarta una carta terra: La Pira dell'Albero del Mondo infligge 2 danni a un qualsiasi bersaglio.
Ogniqualvolta scarti una carta terra, esilia la prima carta del tuo grimorio. Puoi giocare quella carta in questo turno.
Incantesimi
I guerrieri di Kaldheim bruciarono l'anima del loro mondo affinché non finisse nelle mani di Phyrexia.
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- Both Invasion of Kaldheim and Pyre of the World Tree have an ability that allow you to play cards from exile. You may play those cards during the specified duration even if the permanent with the ability leaves the battlefield or you lose control of it.
- Playing the exiled cards follows the normal rules for playing those cards. You must pay their costs, and you must follow all applicable timing rules. For example, if one of the cards is a creature card, you can cast that card by paying its mana cost only during your main phase while the stack is empty.
- Unless an effect allows you to play additional lands that turn, you can play an exiled land card only if you haven’t played a land yet that turn.