Elenco carte

Invasione di Alara

March of the Machine (MOM)

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Invasione di Alara
Invasione di Alara
Risvegliare il Maelstrom
Risvegliare il Maelstrom

Invasione di Alara

Quando l'Invasione di Alara entra nel campo di battaglia, esilia carte dalla cima del tuo grimorio finché non esili due carte non terra con valore di mana pari o inferiore a 4. Puoi lanciare una di quelle due carte senza pagare il suo costo di mana. Aggiungine una alla tua mano. Poi metti le altre carte esiliate in questo modo in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.

Battaglia

Risvegliare il Maelstrom

Risvegliare il Maelstrom è di tutti i colori.

Un giocatore bersaglio pesca due carte. Puoi mettere sul campo di battaglia una carta artefatto dalla tua mano. Crea una pedina che è una copia di un permanente che controlli. Distribuisci tre segnalini +1/+1 tra una, due o tre creature che controlli. Distruggi un permanente bersaglio controllato da un avversario.

Stregonerie
R 0230 – MOM
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
  • For Invasion of Alara's triggered ability, if you exile two nonland cards with mana value 4 or less, but you don't cast one of them, the one you don't put into your hand will remain in exile. It won't be put on the bottom of your library.
  • If you exile only one nonland card with mana value 4 or less, you'll have the option to cast it. If you don't, you'll put it into your hand.
  • If you cast a spell without paying its mana cost, you can't choose to cast it for any alternative costs. You can, however, pay any additional costs. If the spell has any mandatory additional costs, you must pay those.
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Statistiche Historic Brawl Constructed

Mazzo Historic Brawl più popolare

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