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Caso del Patto Infranto

Murders at Karlov Manor (MKM)

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Ultimo aggiornamento:
Caso del Patto Infranto
Caso del Patto Infranto

Quando questo Caso entra nel campo di battaglia, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base, rivelala e aggiungila alla tua mano, poi rimescola.

Risolvere — Ci sono cinque colori tra i permanenti che controlli. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)

Risolto — All'inizio del combattimento nel tuo turno, una creatura bersaglio che controlli ha volare, doppio attacco e cautela fino alla fine del turno.

Incantesimi
U 0001 – MKM
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
  • Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
  • "To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
  • The meaning of "solved" differs based on what type of ability follows it. "Solved — [activated ability]" means "[Activated ability]. Activate only if this Case is solved." Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]."
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Statistiche Standard Constructed

53.5%
0.0%
65.2%
170

Statistiche Murders at Karlov Manor Limited

48.5%
2.6%
55.4%
290

Mazzo Standard più popolare

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