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Le armi di selenite assorbono l'ultima luce del crepuscolo per dare a chi le impugna un vantaggio in combattimento.U 0101 – BLB


Volare, tocco letale
Ogniqualvolta guadagni o perdi punti vita durante il tuo turno, i Pipistrelli che controlli prendono +1/+0 e hanno tocco letale fino alla fine del turno. Questa abilità si innesca solo una volta per turno.
Creature
Le armi di selenite assorbono l'ultima luce del crepuscolo per dare a chi le impugna un vantaggio in combattimento.
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Competitive Brawl
Historic Brawl
Statistiche Standard Constructed
52.8%
0.0%
46.8%
120
Statistiche Bloomburrow Limited
53.2%
7.7%
53.9%
2,100