Limited-Draft-Anleitung

Dominaria (DOM)

Meistere deinen nächsten MTG-Draft mit unserer Draft-Anleitung für Dominaria, inklusive einer Farb-Tier-Liste, Kartenbewertungen, Set-Mechaniken und mehr.

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Kartenstatistik-Vorschau

Set-ÜbersichtStatistiken basierend auf: Premier Draft

Schnell
Langsam
Kurz
Lang
BesteSchlechteste
2018

Beste Farbkombination

Rang
Farben
6+ Siege
Beliebtheit
Rang
A
Rang
B
Rang
C
Rang
D

Beste Commons nach Farbe

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Archetypen & Wegweiser-Ungewöhnliche

Beliebte Kampftricks

Set-Mechaniken

Sagen sind Verzauberungen, die aus mehreren Kapiteln bestehen und erzählen, wie sich die Geschichte abspielen wird. Sie kommen mit einer Sagenmarke ins Spiel, die die Fähigkeit des ersten Kapitels auslöst. Zu Beginn deiner ersten Hauptphase legst du eine Sagenmarke dazu und löst so das nächste Kapitel aus. Nachdem die Geschichte abgeschlossen ist (d. h. die letzte Fähigkeit verrechnet wird oder auf andere Weise den Stapel verlässt), opferst du die Sage.

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Historisch ist ein Sammelbegriff, der sich auf Artefakte, Sagen sowie alles mit dem Übertyp Legendär bezieht. Fähigkeiten können sich auf historische bleibende Karten, historische Karten in deinem Friedhof oder historische Zaubersprüche beziehen.

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Bonuskosten sind zusätzliche Kosten, die du optional bezahlen kannst, und die auf verschiedensten Karten zu finden sind. Die Idee ist simpel: Bezahle mehr, dann bekommst du mehr.

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Legendäre Hexereien kannst du nur wirken, falls du eine legendäre Kreatur oder einen legendären Planeswalker kontrollierst. Sobald du eine legendäre Hexerei gewirkt hast, ist es egal, was mit jener legendären Kreatur oder dem Planeswalker passiert. Es muss nur einer von ihnen da sein, damit du den Zauberspruch wirken kannst. Bis auf die Einschränkung, die sich auf das Wirken der Hexerei bezieht, gibt es keine weiteren Restriktionen. Du kannst in einem einzigen Zug so viele davon wirken, wie du möchtest, selbst wenn sie den gleichen Namen haben.

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Fluchsicher vor Schwarz bedeutet, die Ritterin der Gnade kann nicht das Ziel von schwarzen Zaubersprüchen sein, die deine Gegner kontrollieren. Und auch nicht von Fähigkeiten aus schwarzen Quellen, die deine Gegner kontrollieren. Zaubersprüche und Fähigkeiten, die nicht den Begriff „deiner Wahl“ enthalten, betreffen die Ritterin der Gnade trotzdem.

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