Guida al draft Limited

Tarkir: Dragonstorm (TDM)

Preparati al meglio per il tuo prossimo draft MTG con la guida a Tarkir: Dragonstorm: tier list dei colori, valutazioni delle carte, meccaniche e altro ancora.

Migliora con Draftsmith

Migliora nel Draft e nel Sealed con Draftsmith, l’assistente al deckbuilding di Untapped.gg.

Anteprima Statistiche Carte

Panoramica setStatistiche basate su: Premier Draft

Veloce
Lento
Breve
Lungo
MigliorePeggiore
2025

Migliori combinazioni di colori

Tier
Colori
6+ vittorie
Popolarità
Tier
A
Tier
B
Tier
C
Tier
D

Migliori comuni per colore

Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
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Archetipi e carte guida non comuni

Trucchi di combattimento più usati

Meccaniche set

Alcune carte Drago dell’espansione hanno il proprio Presagio personale: un istantaneo o una stregoneria che occupa la parte in basso a sinistra della carta, in modo simile alle magie Avventura. I Presagi hanno i propri nome, riga del tipo (completa del nuovo sottotipo Presagio), costo di mana e testo delle regole. Le abilità del Drago sono nel lato destro del suo riquadro di testo. Il nome, il costo di mana, la riga del tipo e il riquadro di forza/costituzione del Drago compaiono nelle loro posizioni abituali.

Visualizza tutte le carte 0 Presagi

Turbinio è una parola per definire un'abilità, e ogni abilità turbinio ha un effetto diverso. Ogni abilità turbinio è un'abilità innescata che si innesca ogniqualvolta lanci la tua seconda magia in un turno. Non importa cosa sia successo alla prima magia. Può essersi risolta o essere stata neutralizzata. Potrebbe anche essere ancora in pila! L’abilità turbinio si risolverà prima della magia che l’ha fatta innescare.

Visualizza tutte le carte 0 Turbinio

Rinnovare è una parola per definire un'abilità e ogni abilità rinnovare ha un effetto diverso, anche se condividono alcuni aspetti. Tutte le abilità rinnovare includono l’esiliare la carta con rinnovare come parte del costo di attivazione e tutte possono essere attivate solo come una stregoneria. Tutti gli effetti di rinnovare comportano anche il mettere dei segnalini sulle creature: spesso segnalini +1/+1, a volte altri. A volte ci sono effetti ulteriori. Si tratta di una scelta abbondante, una cosa che i Sultai apprezzerebbero davvero.

Visualizza tutte le carte 0 Rinnovare

Il numero dopo mobilitare indica quante pedine creatura Guerriero 1/1 rosse TAPpate e attaccanti creerai mentre l’abilità si risolve. Dopo che l’abilità mobilitare si è innescata, ciò che succede alle tue creature attaccanti è irrilevante. Creerai le pedine anche se quella creatura non si trova più sul campo di battaglia mentre l'abilità si risolve, e sacrificherai le pedine all’inizio della prossima sottofase finale anche se quella creatura non è più presente in quel momento.

Visualizza tutte le carte 0 Mobilitare

Harmonize allows you to cast a card from your graveyard by paying its harmonize cost rather than paying its mana cost. In addition, if you cast it this way, you may tap an untapped creature you control as an additional cost to cast that spell. If you do, the total amount of mana you pay is reduced by that creature's power.

Visualizza tutte le carte 0 Armonizzare

Parecchie carte nell’espansione ti chiedono di ammirare un Drago, spesso come costo addizionale per lanciare una magia. Per ammirare un Drago, puoi scegliere un Drago (sai, indicandolo) o rivelare una carta Drago dalla tua mano. Alcune magie potrebbero avere un effetto addizionale se un Drago è stato ammirato. Questo si applica a prescindere dalla modalità di ammirazione che scegli e da quello che è successo al Drago o alla carta Drago in questione.

Visualizza tutte le carte 0 Ammirare

L’istruzione di sorvegliare include sempre un numero, ad esempio “Sorveglia 2” sulla Visita Mortale. Guarda altrettante carte dalla cima del tuo grimorio. Di queste, rimettine quante vuoi in cima al tuo grimorio in qualsiasi ordine e metti le altre nel tuo cimitero. Sorvegliare ti aiuta a preparare pescate migliori per il futuro.

Visualizza tutte le carte 0 Sorvegliare