Lista de cartas
R 0210 – KHM


(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique−a após III.)
I — Crie uma ficha de criatura Anjo Guerreiro branca 4/4 com voar e vigilância.
II — Até o final do turno, os Anjos que você controla ganham ": Destrua a criatura alvo com poder menor que o desta criatura".
III — Os Anjos que você controla ganham golpe duplo até o final do turno.
Encantamento