Lista de cartas
C 0153 – AFR


Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Aquela criatura ganha ímpeto até o final do turno e não pode ser bloqueada por Barreiras neste turno. Aventure−se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.)
Feitiço
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl