Abenteurergruppe
MTG-Mechanik
Als Hommage an die klassischen Abenteurergruppen hebt diese neue Mechanik vier spezifische Kreaturentypen hervor: Kleriker, Räuber, Krieger und Zauberer. Die Anzahl der Kreaturen in deiner Gruppe gibt an, wie viele dieser Rollen du mit einer Kreatur, die du kontrollierst, besetzen kannst. Jede Kreatur, die du kontrollierst, kann maximal eine Rolle ausfüllen.
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