Aufruhr
MTG-Mechanik
Eine Kreatur mit Aufruhr kommt ins Spiel mit einer +1/+1-Marke oder mit Eile – das liegt ganz bei ihren Beherrscher. Diese Wahl wird getroffen, sobald die Kreatur ins Spiel kommt, es kann also niemand auf die Entscheidung selbst reagieren. Die Gruul-Zauberbrecherin kann also entweder 4/4 sein oder als 3/3 sofort losschlagen.
Neueste Karten mit Aufruhr















