Abenteurergruppe
MTG-Mechanik
Als Hommage an die klassischen Abenteurergruppen hebt diese neue Mechanik vier spezifische Kreaturentypen hervor: Kleriker, Räuber, Krieger und Zauberer. Die Anzahl der Kreaturen in deiner Gruppe gibt an, wie viele dieser Rollen du mit einer Kreatur, die du kontrollierst, besetzen kannst. Jede Kreatur, die du kontrollierst, kann maximal eine Rolle ausfüllen.
Abenteurergruppe Rules
Some cards refer to the number of creatures in your party. A player’s party includes up to one each of Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard. See rule 700.8.
MTGA Sets with Abenteurergruppe
Neueste Karten mit Abenteurergruppe















