Rekonfigurieren
MTG-Mechanik
Rekonfigurieren ist eine aktivierte Fähigkeit, die auf manchen Ausrüstungen, die auch Kreaturen sind, Ausrüsten ersetzt. Falls eine Ausrüstung Rekonfigurieren hat, kannst du ihre Rekonfigurieren-Kosten wie eine Hexerei bezahlen, um sie an eine Kreatur, die du kontrollierst, anzulegen. Dies führt dazu, dass die Ausrüstung aufhört, eine Kreatur zu sein, solange sie angelegt bleibt. Du kannst Rekonfigurieren-Kosten erneut (wiederum wie eine Hexerei) bezahlen, um sie entweder an eine andere Kreatur, die du kontrollierst, anzulegen oder sie ganz zu lösen, was zur Folge hat, dass sie wieder zu einer Kreatur wird.
Rekonfigurieren Rules
A keyword ability that allows an Equipment creature to temporarily stop being a creature and become attached to another creature. See rule 702.151, “Reconfigure.”
- 702.151a: Reconfigure represents two activated abilities. Reconfigure [cost] means “[Cost]: Attach this permanent to another target creature you control. Activate only as a sorcery” and “[Cost]: Unattach this permanent. Activate only if this permanent is attached to a creature and only as a sorcery.”
- 702.151b: Attaching an Equipment with reconfigure to another creature causes the Equipment to stop being a creature until it becomes unattached from that creature.
MTGA Sets with Rekonfigurieren
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