Aufruhr
MTG-Mechanik
Eine Kreatur mit Aufruhr kommt ins Spiel mit einer +1/+1-Marke oder mit Eile – das liegt ganz bei ihren Beherrscher. Diese Wahl wird getroffen, sobald die Kreatur ins Spiel kommt, es kann also niemand auf die Entscheidung selbst reagieren. Die Gruul-Zauberbrecherin kann also entweder 4/4 sein oder als 3/3 sofort losschlagen.
Aufruhr Rules
A keyword ability that lets a player choose whether certain creatures enter the battlefield with haste or with a +1/+1 counter. See rule 702.136, “Riot.”
- 702.136a: Riot is a static ability. “Riot” means “You may have this permanent enter with an additional +1/+1 counter on it. If you don’t, it gains haste.”
- 702.136b: If a permanent has multiple instances of riot, each works separately.
MTGA Sets with Aufruhr
Neueste Karten mit Aufruhr















